西甲倒计时,波特兰开拓者冲刺阶段扳平良机,细节引发关注,底气十足,控场能力成焦点的简单介绍-开元体育
由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的永恒之柱:白色远征,已经发布了开元网页版其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了开元网站全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。而很多玩家对游戏中诅咒难度的打法不是很了开元体育解,那么今天就为大家带来永恒之柱:白色远征2 诅咒难度怎么玩 诅咒心得总结,一起来看看吧。
诅咒难度经验总结:
1、队友配置 坦克/输出/辅助/控制
坦克
可有可无,8级以前可能需要(熟悉后真心无所谓),8级以后都洗成输出没什么问题
综合来看 圣骑更全面和灵活
输出
猎人蛮子 武僧 战士 还是核心输出 (贼不了解 总觉得潜行不如平A)
蛮子和武僧 主要靠自身能力,武器差不多就可以打出伤害
蛮子核心技能还是体现在范围伤,后期成型可以一个打10个
武僧的核心技能还是二脚踢,火焰之子和苦行值加燃烧伤害都值得点,满苦行一脚100多轻轻松松
战士后期的冲刺真的爽啊,总体来说输出稍逊于蛮子和武僧
猎人在普通武器的支撑下加宝宝属于一流输出,配合个别武器后就是“神”之输出 一会再说
法师如果舍得睡觉和操作,输出妥妥的,我都是发把远程武器需要的时候控制下,平时就平A了
辅助
正常队伍牧师不可缺少,撸几个大牌的时候 防恐惧/困惑/被困/麻痹/魅惑 总是少不了
普通怪,一个圣光10中+封禁足够了

buff的话圣光+4级重击 用的最多(每次遭遇可用) 其他的boss战放放,普通怪还没来得及放都剁完了
实在喜欢牧师输出的,可以选2级的范围伤(遭遇可用),读起来挺慢的,没什么意思
控制
结论:
总体来说还是法师强控,秘法稍逊
起手控制和开一枪控制还是有区别的,主要体现在群体控制上
法师4级的冰麻痹(怕误伤配合防麻痹),和秘法后期的晕一片最常用的群控
高级法师就灵活多了,倒地、麻痹、石化、昏迷随便挑,然而并没有什么卵用
大部分场景不需要控制,剁剁剁就完事了

2、神武器(防具没啥好说的,速度鞋人脚一双,生存优先速度2 后期速度3)
常规的都总结的很全了
双手剑的瀑布,单手两把军刀,1把倒地斧头
这里额外说一下一把喇叭枪
银色闪光 远征2矿洞任务最后给
10%几率出神圣标记魔法伤害
喇叭枪又是5发子弹,
配合游侠的穿透射击+迅捷射击+快速装弹+火焰之子(加强火伤)
一枪下去满场的触发,后期一枪打出300+伤害,都说灵魂弓是远程第一
实际伤害,这把枪甩灵魂弓两条街
另外神的就是两把触发类魂武器了
坚定+白匕首双持,只要触发都是150+伤害,虽然没有喇叭枪频繁,也秒杀一般黄武器了
总的来说还是向博得致敬的作品
系统比起博得有好有坏
耐力/生命的设定最开始觉得难受,习惯后觉得很合理

2条评论
Great value for the price. Will definitely buy again. This is my third time ordering from this seller, and they never disappoint.
This is my third time ordering from this seller, and they never disappoint. Exceeded my expectations in quality and performance. Highly recommend!
发表评论